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Final
2026-07-1717:00Tokyo Dome
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons000001000110
Yomiuri Giants100000003X4120

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.6
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 45%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +16pp
#2
Ent.7
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 45%
Oponente permitiendo 10%
Alto sostenidoCombinado vs liga +0pp
#3
Ent.4
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 15%
Yomiuri Giants tendencia de puntuación
25%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 25%
Oscilación a corto plazoCombinado vs liga +1pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Yomiuri Giants defensa
40%R 35% · RA 45%
Yomiuri Giants ataque × Chunichi Dragons defensa
25%R 15% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +16pp
últimos 20 65% · Temporada 48% · +17pp

Fases del juego

1–3 temprano
38%
-7pp
4–6 Medio
50%
+4pp
7–9 tarde
40%
-4pp
Primeras 5 entradas
40%
-5pp
juego completo f9
43%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

85 juegos
0142944594237139172222333328435295294763644726328112993610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 276Ejecuciones permitidas 292

Yomiuri Giants — Carreras de entrada/Carreras permitidas

83 juegos
016324864353013017239373222441539527396513771923818189 110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 256Ejecuciones permitidas 265
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Chunichi DragonsR#324% 20/85#127% 23/8516% 14/85#225% 21/8522% 19/8521% 18/8520% 17/8520% 17/8511% 7/6213% 2/15
RA#226% 22/8516% 14/8519% 16/8518% 15/8522% 19/85#128% 24/85#326% 22/8521% 18/8524% 15/6317% 2/12
Yomiuri GiantsR22% 18/83#224% 20/83#323% 19/8319% 16/8314% 12/8319% 16/83#136% 30/8315% 12/8216% 10/620% 0/10
RA19% 16/8316% 13/83#225% 21/8320% 17/83#325% 21/83#128% 23/8322% 18/8218% 15/8215% 10/6610% 1/10

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.