Sportify
Final
2026-07-1113:00Vantelin Dome
Equipo123456789RHE
Hiroshima Carp000010000170
Chunichi Dragons40002020X8100

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 30%
Oponente permitiendo 30%
Alto sostenidoCombinado vs liga +13pp
#2
Ent.5
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +11pp
#3
Ent.9
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
26%
Puntuación propia 33%
Oponente permitiendo 19%
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
24%
Puntuación propia 27%
Oponente permitiendo 21%
calentandoCombinado vs liga +10pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
28%R 25% · RA 30%
Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
30%R 30% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +13pp
últimos 20 57% · Temporada 47% · +11pp

Fases del juego

1–3 temprano
43%
-2pp
4–6 Medio
52%
+7pp
7–9 tarde
42%
-2pp
Primeras 5 entradas
48%
+4pp
juego completo f9
46%
+1pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

76 juegos
0142842572028116312231632642428235282562745724178292191510+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 222Ejecuciones permitidas 253

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

80 juegos
0132741553734138172212232928433285284463342725258112793610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 258Ejecuciones permitidas 273
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Hiroshima CarpR18% 14/7616% 12/7620% 15/7622% 17/7618% 14/7621% 16/76#224% 18/75#324% 18/75#125% 15/616% 1/17
RA20% 15/76#225% 19/7613% 10/76#129% 22/7618% 14/7621% 16/76#324% 18/7516% 12/7518% 10/5512% 2/16
Chunichi DragonsR#322% 18/80#128% 22/8016% 13/80#224% 19/8022% 18/8021% 17/8019% 15/8020% 16/8012% 7/5913% 2/15
RA#325% 20/8018% 14/8019% 15/8019% 15/8022% 18/80#129% 23/80#226% 21/8019% 15/8024% 14/5817% 2/12

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.