Sportify
Final
2026-06-1017:00Belluna Dome
4-5

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.4
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
15%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 10%
Seibu Lions tendencia de puntuación
38%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 35%
Alto sostenidoCombinado vs liga +9pp
#2
Ent.9
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 21%
Oponente permitiendo 39%
Seibu Lions tendencia de puntuación
21%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 21%
Alto sostenidoCombinado vs liga +11pp
#3
Ent.3
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Seibu Lions tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +8pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Hiroshima Carp ataque × Seibu Lions defensa
15%R 20% · RA 10%
Seibu Lions ataque × Hiroshima Carp defensa
38%R 40% · RA 35%
Muestra 20Combinado vs liga +9pp
últimos 20 52% · Temporada 52% · +1pp

Fases del juego

1–3 temprano
43%
+0pp
4–6 Medio
42%
-3pp
7–9 tarde
42%
-1pp
Primeras 5 entradas
42%
-2pp
juego completo f9
42%
-1pp
Mostrar tendencias del equipo

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

56 juegos
091827371521113202121232128419125241862029721158161391510+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 162Ejecuciones permitidas 173

Seibu Lions — Carreras de entrada/Carreras permitidas

60 juegos
091928382816128162221833021424185272762512724278152197110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 230Ejecuciones permitidas 177
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
Hiroshima CarpR16% 9/5616% 9/5616% 9/5621% 12/5616% 9/56#127% 15/56#325% 14/56#227% 15/5621% 9/438% 1/13
RA20% 11/56#221% 12/5612% 7/56#129% 16/5612% 7/56#321% 12/5620% 11/5618% 10/5617% 7/4115% 2/13
Seibu LionsR23% 14/60#225% 15/6022% 13/60#133% 20/60#325% 15/6023% 14/6022% 13/6018% 11/6020% 9/4521% 3/14
RA17% 10/6018% 11/6018% 11/6020% 12/60#322% 13/6017% 10/6012% 7/60#127% 16/60#226% 13/507% 1/15

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.