Final
2026-09-0317:30Sky Dome
Landers
Visitante
2-3
Heroes
Local
Equipo123456789RHE
Landers010000001270
Heroes200000001X390

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.6
Landers tendencia de puntuación
50%
Puntuación propia 55%
Oponente permitiendo 45%
Heroes tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 50%
Oponente permitiendo 30%
Alto sostenidoCombinado vs liga +27pp
#2
Ent.9
Landers tendencia de puntuación
52%
Puntuación propia 43%
Oponente permitiendo 62%
Heroes tendencia de puntuación
14%
Puntuación propia 11%
Oponente permitiendo 18%
Alto sostenidoCombinado vs liga +8pp
#3
Ent.5
Landers tendencia de puntuación
48%
Puntuación propia 50%
Oponente permitiendo 45%
Heroes tendencia de puntuación
18%
Puntuación propia 15%
Oponente permitiendo 20%
Alto sostenidoCombinado vs liga +6pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Landers ataque × Heroes defensa
50%R 55% · RA 45%
Heroes ataque × Landers defensa
40%R 50% · RA 30%
Muestra 20Combinado vs liga +27pp
últimos 20 90% · Temporada 65% · +25pp

Fases del juego

1–3 temprano
46%
-11pp
4–6 Medio
70%
+10pp
7–9 tarde
61%
-2pp
Primeras 5 entradas
52%
-6pp
juego completo f9
59%
-1pp
Mostrar tendencias del equipo

Landers — Carreras de entrada/Carreras permitidas

120 juegos
030609012071641557525796345864807757790679647629286638981310+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.30.50.81.112345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 600Ejecuciones permitidas 695

Heroes — Carreras de entrada/Carreras permitidas

123 juegos
03469103138488215343267633496646097551102642110750808526194810+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.30.60.81.112345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 476Ejecuciones permitidas 712
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
SSGR#235% 42/12028% 33/12025% 30/12028% 33/120#137% 44/12032% 38/11934% 40/11827% 32/118#334% 34/9940% 6/15
RA23% 28/12028% 33/120#233% 40/120#333% 40/12031% 37/120#134% 41/11929% 34/11831% 36/11825% 22/8947% 7/15
WOR#126% 32/12324% 30/123#325% 31/12324% 29/12324% 29/123#226% 32/12319% 23/12325% 31/12323% 24/10423% 3/13
RA31% 38/12323% 28/12326% 32/12331% 38/123#339% 48/12337% 46/123#143% 53/12328% 34/123#240% 36/8931% 4/13

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.