Final
2025-05-1318:35Tianmu
Brothers
Visitante
3-9
Dragons
Local
Equipo123456789RHE
Brothers0000100023101
Dragons100010520X9100

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.7
Brothers tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 20%
Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 20%
Alto sostenidoCombinado vs liga +1pp
#2
Ent.4
Brothers tendencia de puntuación
28%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 30%
Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 35%
calentandoCombinado vs liga +6pp
#3
Ent.1
Brothers tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 30%
Dragons tendencia de puntuación
22%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +9pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Brothers ataque × Dragons defensa
30%R 40% · RA 20%
Dragons ataque × Brothers defensa
30%R 40% · RA 20%
Muestra 20Combinado vs liga +1pp
últimos 20 60% · Temporada 62% · -2pp

Fases del juego

1–3 temprano
41%
-2pp
4–6 Medio
50%
-2pp
7–9 tarde
39%
-4pp
Primeras 5 entradas
44%
-2pp
juego completo f9
43%
-2pp
Mostrar tendencias del equipo

Brothers — Carreras de entrada/Carreras permitidas

29 juegos
071522301411114112141031412412751724617975882691110+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.30.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 110Ejecuciones permitidas 99

Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

29 juegos
07152230121011322743118491251710624137111187593 10+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.50.91.41.912345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 114Ejecuciones permitidas 75
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
CTBCR#324% 7/2924% 7/2924% 7/2921% 6/29#231% 9/2924% 7/29#141% 12/2917% 5/293% 1/2950% 1/2
RA21% 6/2914% 4/29#324% 7/29#228% 8/2917% 5/29#138% 11/2917% 5/2914% 4/2910% 3/2950% 1/2
WCDR24% 7/2921% 6/2917% 5/29#228% 8/2921% 6/29#328% 8/29#138% 11/2924% 7/2914% 4/29100% 2/2
RA21% 6/297% 2/2910% 3/2921% 6/29#128% 8/29#324% 7/29#228% 8/2921% 6/2910% 3/290% 0/2

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.